회사 소개
주류와 하위 스트림의 차이점은 무엇입니까
2023-12-05
서브스트림과 메인스트림의 차이에 대해 궁금한 적이 있나요? 그리고 모니터링이 장애물에 부딪히는 것처럼 보이는 이유는 무엇입니까? 또한 모니터링 목적으로 하드 드라이브 용량을 신속하게 계산하려면 어떻게 해야 합니까? 이 탐구에서 우리는 하위 스트림과 주류 간의 차이점을 밝히고 유사점을 그려서 고유한 특성을 밝힐 것입니다. 동시에 모니터링과 관련된 과제를 조사하여 필요한 하드 드라이브 용량을 효율적으로 계산하는 데 대한 실용적인 통찰력을 제공할 것입니다. 이러한 주제를 분석하고 포괄적인 이해를 얻으면서 함께 이 여정을 시작합시다.
정의: 메인스트림 대 서브스트림
주류:기본 비디오 피드입니다. DVR이나 NVR이 영상을 내부 하드디스크 드라이브(HDD)에 저장할 때 사용하는 스트림으로, 최고 품질의 영상을 제공합니다. 메인스트림 DVR 또는 NVR의 설정을 조정하여 녹화 해상도를 높이거나 낮출 수 있습니다. 이러한 설정은 녹음 파일 크기와 사용 가능한 녹음 시간에 영향을 미칩니다.
서브스트림:보조 비디오 피드입니다. 일반적으로 하위 스트림은 품질이 낮은 비디오 스트림을 제공합니다. 일반적으로 인터넷을 통해 컴퓨터, 스마트폰 또는 태블릿으로 비디오를 스트리밍하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 메인스트림 HDD의 녹화 및 저장 수준을 높은 수준으로 유지하면서 원격 보기를 위한 스트리밍 품질을 낮출 수 있습니다.
서브스트림:보조 비디오 피드입니다. 일반적으로 하위 스트림은 품질이 낮은 비디오 스트림을 제공합니다. 일반적으로 인터넷을 통해 컴퓨터, 스마트폰 또는 태블릿으로 비디오를 스트리밍하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 메인스트림 HDD의 녹화 및 저장 수준을 높은 수준으로 유지하면서 원격 보기를 위한 스트리밍 품질을 낮출 수 있습니다.
CCTV의 메인스트림과 서브스트림은 무엇인가요?
CCTV(폐쇄회로 텔레비전) 및 감시 시스템의 맥락에서 "메인스트림"과 "하위스트림"은 해상도와 품질이 다양한 다양한 비디오 스트림을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 이러한 용어는 IP 카메라 및 비디오 인코딩 설정과 관련되는 경우가 많습니다. CCTV 맥락에서 메인스트림과 서브스트림의 의미를 살펴보겠습니다.
주류:
- CCTV의 주류 스트림은 일반적으로 해상도와 이미지 품질이 더 높은 기본 비디오 스트림을 의미합니다.
- 메인스트림은 실시간 보기 또는 고품질 영상 녹화에 자주 사용되는 기본 비디오 피드입니다.
- 이는 선명하고 상세한 이미지가 필수적인 중요한 모니터링 목적에 사용되는 기본 비디오 스트림입니다.
서브스트림:
- 반면에 서브스트림은 일반적으로 메인스트림에 비해 해상도와 품질이 낮은 보조 비디오 스트림입니다.
- 서브스트림은 일반적으로 대역폭이나 데이터 제한이 문제가 될 수 있는 모바일 장치에서의 원격 보기와 같은 보조 목적으로 사용됩니다.
- 중요하지 않은 모니터링이나 원격 액세스를 위해 낮은 품질의 스트림을 제공함으로써 네트워크 리소스를 효율적으로 사용할 수 있습니다.
서브스트림과 메인스트림의 차이점
Hikvision은 로컬 및 원격 감시 모두에 대한 비디오 품질을 최적화하는 과제를 해결하기 위해 주류 및 하위 스트림 개념의 도입을 개척했습니다. 목표는 불리한 네트워크 조건에서 로컬 녹화에 필수적인 듀얼 스트림 기술을 손상시키지 않고 원활한 원격 미리보기를 보장하는 것이었습니다.
NVR에 들어가면 비디오를 메인 스트림과 서브스트림 모두로 인코딩할 수 있으며, 여기서 메인스트림은 서브스트림에 비해 더 높은 해상도를 자랑합니다. 메인스트림은 주로 로컬 녹화에 사용되는 반면, 서브스트림은 네트워크 전송에 지정되어 듀얼 스트림 기술의 기반을 형성합니다.
듀얼 스트림 기술은 감시 비디오의 로컬 저장 및 네트워크 전송과 관련된 품질 문제를 해결하는 데 사용됩니다. 로컬 및 원격 전송에 대한 고유한 대역폭 요구 사항을 충족합니다. 메인스트림은 로컬 사용을 위한 선명한 저장 비디오를 촉진하는 반면, 서브스트림은 원활한 원격 전송을 지원하여 대역폭 제한에도 불구하고 최적의 이미지 품질과 녹화를 보장합니다.
레코더는 비디오 입력 시 자동으로 메인스트림과 서브스트림을 모두 인코딩합니다. 로컬 액세스는 기본적으로 레코더로 설정되어 메인스트림을 자동으로 표시하는 반면, 원격 액세스는 하위스트림의 자동 표시를 트리거합니다. 원격 모니터링 문제가 발생하는 경우 하위 스트림을 조정하면 문제를 완화할 수 있습니다.
본질적으로 주류는 주로 로컬 스토리지에 사용되는 더 큰 크기, 더 높은 정의 및 더 높은 대역폭을 나타냅니다. 낮은 대역폭 네트워크에 맞춰진 서브스트림은 축소된 이미지 형식, 낮은 해상도, 더 작은 대역폭을 특징으로 하여 네트워크 전송에 적합합니다.
이 접근 방식은 서브스트림의 비트 전송률을 줄여 까다로운 네트워크 조건에서 미리보기를 위해 서브스트림을 활용할 때 로컬 비디오 품질을 손상시키지 않고 네트워크 검색을 원활하게 하는 것을 목표로 합니다.
이 이론을 고려하면 다음과 같은 일반적인 질문이 발생합니다. 서브스트림을 사용하여 비디오 모니터링 이미지가 흐릿해지는 이유는 무엇입니까? 네트워크 카메라가 메인스트림에서는 지연되지만 서브스트림에서는 지연되지 않는 이유는 무엇입니까? 그 대답은 하위 스트림의 낮은 픽셀 및 저해상도 모드와 비교하여 주류의 높은 픽셀 해상도 모드에 있습니다.
화면 지연, 정지 또는 연결 불량과 같은 문제를 해결하려면 다음을 수행하세요.
NVR에 들어가면 비디오를 메인 스트림과 서브스트림 모두로 인코딩할 수 있으며, 여기서 메인스트림은 서브스트림에 비해 더 높은 해상도를 자랑합니다. 메인스트림은 주로 로컬 녹화에 사용되는 반면, 서브스트림은 네트워크 전송에 지정되어 듀얼 스트림 기술의 기반을 형성합니다.
듀얼 스트림 기술은 감시 비디오의 로컬 저장 및 네트워크 전송과 관련된 품질 문제를 해결하는 데 사용됩니다. 로컬 및 원격 전송에 대한 고유한 대역폭 요구 사항을 충족합니다. 메인스트림은 로컬 사용을 위한 선명한 저장 비디오를 촉진하는 반면, 서브스트림은 원활한 원격 전송을 지원하여 대역폭 제한에도 불구하고 최적의 이미지 품질과 녹화를 보장합니다.
레코더는 비디오 입력 시 자동으로 메인스트림과 서브스트림을 모두 인코딩합니다. 로컬 액세스는 기본적으로 레코더로 설정되어 메인스트림을 자동으로 표시하는 반면, 원격 액세스는 하위스트림의 자동 표시를 트리거합니다. 원격 모니터링 문제가 발생하는 경우 하위 스트림을 조정하면 문제를 완화할 수 있습니다.
본질적으로 주류는 주로 로컬 스토리지에 사용되는 더 큰 크기, 더 높은 정의 및 더 높은 대역폭을 나타냅니다. 낮은 대역폭 네트워크에 맞춰진 서브스트림은 축소된 이미지 형식, 낮은 해상도, 더 작은 대역폭을 특징으로 하여 네트워크 전송에 적합합니다.
이 접근 방식은 서브스트림의 비트 전송률을 줄여 까다로운 네트워크 조건에서 미리보기를 위해 서브스트림을 활용할 때 로컬 비디오 품질을 손상시키지 않고 네트워크 검색을 원활하게 하는 것을 목표로 합니다.
이 이론을 고려하면 다음과 같은 일반적인 질문이 발생합니다. 서브스트림을 사용하여 비디오 모니터링 이미지가 흐릿해지는 이유는 무엇입니까? 네트워크 카메라가 메인스트림에서는 지연되지만 서브스트림에서는 지연되지 않는 이유는 무엇입니까? 그 대답은 하위 스트림의 낮은 픽셀 및 저해상도 모드와 비교하여 주류의 높은 픽셀 해상도 모드에 있습니다.
화면 지연, 정지 또는 연결 불량과 같은 문제를 해결하려면 다음을 수행하세요.
- 사진 전송의 부드러움을 향상시키려면 이미지 품질이 낮은 하위 스트림을 선택하십시오.
- 프레임 속도와 해상도 설정을 조정하여 대역폭 요구 사항을 낮추세요.
- 고품질 전송 요구 사항을 충족하기 위해 네트워크 대역폭을 향상합니다.
카메라의 일일 저장 용량을 빠르게 계산하는 방법은 무엇입니까?
메인스트림과 서브스트림이 다르기 때문에 카메라의 일일 저장 용량을 어떻게 계산할 수 있습니까? 요약을 그려서 쉬운 방법을 제안해드리겠습니다.
카메라 코드 스트림 또는 모니터링 비디오 스트림의 대역폭은 메인스트림과 서브스트림으로 구분됩니다. 결과적으로 메인스트림은 저장용으로 사용되고 서브스트림은 일반적으로 미리보기용으로 사용되므로 재생 중에 표시되는 비디오는 미리보기 중에 표시되는 비디오보다 품질이 높습니다. 비트 전송률은 해상도, 프레임 속도, 사진 효과에 따라 달라집니다.
서로 다른 코딩 및 압축 알고리즘은 서로 다른 H.264 및 H.265 비트스트림을 생성합니다. H.265는 H.264에 비해 더 나은 전송 효율성과 저장 효율성을 제공하지만 더 많은 양의 대역폭이 필요합니다.
메인스트림과 서브스트림이 다르기 때문에 카메라의 일일 저장 용량을 어떻게 계산할 수 있습니까? 요약을 그려서 쉬운 방법을 제안해드리겠습니다.
카메라 코드 스트림 또는 모니터링 비디오 스트림의 대역폭은 메인스트림과 서브스트림으로 구분됩니다. 결과적으로 메인스트림은 저장용으로 사용되고 서브스트림은 일반적으로 미리보기용으로 사용되므로 재생 중에 표시되는 비디오는 미리보기 중에 표시되는 비디오보다 품질이 높습니다. 비트 전송률은 해상도, 프레임 속도, 사진 효과에 따라 달라집니다.
서로 다른 코딩 및 압축 알고리즘은 서로 다른 H.264 및 H.265 비트스트림을 생성합니다. H.265는 H.264에 비해 더 나은 전송 효율성과 저장 효율성을 제공하지만 더 많은 양의 대역폭이 필요합니다.
카메라 코드 스트림 또는 모니터링 비디오 스트림의 대역폭은 메인스트림과 서브스트림으로 구분됩니다. 결과적으로 메인스트림은 저장용으로 사용되고 서브스트림은 일반적으로 미리보기용으로 사용되므로 재생 중에 표시되는 비디오는 미리보기 중에 표시되는 비디오보다 품질이 높습니다. 비트 전송률은 해상도, 프레임 속도, 사진 효과에 따라 달라집니다.
서로 다른 코딩 및 압축 알고리즘은 서로 다른 H.264 및 H.265 비트스트림을 생성합니다. H.265는 H.264에 비해 더 나은 전송 효율성과 저장 효율성을 제공하지만 더 많은 양의 대역폭이 필요합니다.
메인스트림과 서브스트림이 다르기 때문에 카메라의 일일 저장 용량을 어떻게 계산할 수 있습니까? 요약을 그려서 쉬운 방법을 제안해드리겠습니다.
카메라 코드 스트림 또는 모니터링 비디오 스트림의 대역폭은 메인스트림과 서브스트림으로 구분됩니다. 결과적으로 메인스트림은 저장용으로 사용되고 서브스트림은 일반적으로 미리보기용으로 사용되므로 재생 중에 표시되는 비디오는 미리보기 중에 표시되는 비디오보다 품질이 높습니다. 비트 전송률은 해상도, 프레임 속도, 사진 효과에 따라 달라집니다.
서로 다른 코딩 및 압축 알고리즘은 서로 다른 H.264 및 H.265 비트스트림을 생성합니다. H.265는 H.264에 비해 더 나은 전송 효율성과 저장 효율성을 제공하지만 더 많은 양의 대역폭이 필요합니다.
1. 하드디스크 용량
하드디스크 용량은 하드디스크의 저장 공간을 의미합니다. 일반적으로 1T/2T/3T/4T/6T, 1T=1024G, 1G=1024M이 있습니다. 비디오 저장용 하드 디스크의 실제 용량은 용량 계수 0.9로 전체 용량의 90%입니다. 왜?
이는 하드 디스크 제조업체의 표준이 1G=1000MB=1000000K인 10진수 기준인 반면 시스템에서는 1G=1024MB=1048576KB인 이진수를 사용하기 때문입니다.
2. 계산방법
영상 저장 용량 = 메인스트림(M) ¼ 8 × 3600(초) × 24(시간) × 모니터링 채널 수 × 녹화 일수
프로젝트의 HD 헤더가 H.265 형식의 1080P(주류는 3M 정도), 50개 채널이고 90일 동안 저장된다고 가정하면 계산 공식은 다음과 같습니다.
3M(메인스트림) ¼ 8 × 3600(초) × 24(시간) × 50(모니터링 채널) × 90(녹화 일수) ≒ 145800000MB
T로 환산하면: 145800000MB nn 1024 ‐ 1024 ≒ 139T입니다. 하드디스크의 실제 용량이 90%라면 139Tnn0.9=154.4T가 됩니다. 즉, 저장 요구 사항을 충족하려면 총 154T의 하드 디스크가 필요하며, 160T를 준비할 수 있습니다.
비고:
메인스트림 ¼ 8, 모니터링 코드 스트림은 비트 단위로 측정됩니다.
현재 직접 계산을 위한 다양한 계산기가 있습니다. 하지만 일상적인 프로젝트에서는 빠르게 견적을 낼 수 있는 것이 좋습니다.
(1) 960P는 1280×960의 해상도를 의미하며 이는 130만 픽셀에 해당합니다.
H.265 스토리지는 하루 약 22G(시간당 1G)입니다.
(2) 1080p는 1920 × 1080 픽셀의 해상도를 의미하며 이는 200만 픽셀에 해당합니다.
H.265 스토리지는 하루 약 32G(시간당 1.3G)입니다.
(3) 3mp는 2048*1536 픽셀의 해상도를 의미하며 이는 300만 픽셀에 해당합니다.
H.265 스토리지는 하루 약 45G(시간당 1.9G)입니다.
4mp, 5mp, 8mp는 400만, 500만, 800만 픽셀에 해당합니다.
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